
◆ SMBC 일본 시리즈 2026 제2차전 요코하마 3-4 소프트뱅크 = 연장 10회 = (25일, 요코하마)
요코하마의 쓰쓰고에게 3점 홈런을 허용하며 역전당했던 소프트뱅크가, 9회 야마카와와 10회 가와무라 등 후보 선수들의 극적인 홈런 두 방으로 재역전에 성공했다. 이로써 2연승으로 시작하게 되었다. 공헌도 포인트에서는 쓰쓰고가 단숨에 선두로 올라서는 듯했으나 팀의 패배로 점수를 더하지 못했고, 2경기 연속 적시 2루타를 친 쇼지가 선두 자리를 지켰다. 가와무라와 야마카와 등이 그 뒤를 쫓고 있다.
1위=쇼지(소프트뱅크) 합계 5.50 〈1〉3.70 〈2〉1.80
2위 = 카와무라 (소프트뱅크) 합계 3.60 <1> 0.20 <2> 3.40
3위 = 야마카와 (소프트뱅크) 합계 3.20 <1> 0.00 <2> 3.20
4위 = 우와사와 (소프트뱅크) 합계 2.80 <1> 2.80 <2> 출전하지 않음
4위 = 모이네로 (소프트뱅크) 합계 2.80 <1> 불출전 <2> 2.80
6위 = 마사키 (소프트뱅크) 합계 2.70 <1> 0.10 <2> 2.60
7위 = 야마모토 유 (소프트뱅크) 합계 2.50 <1> 1.40 <2> 1.10
8위 = 츠츠고 (D) 합계 2.10 <1> 0.10 <2> 2.00
9위 = 마키 (D) 총 1.85 <1> 1.60 <2> 0.25
10위 = 스기야마 (소프트뱅크) 합계 1.80 <1> 0.80 <2> 1.00
※엔내 숫자는 각 시합마다의 포인트.
【경보식 공헌 포인트란】 스포츠 경보로 1970년부터 계속되는 일본 시리즈의 명물 기획입니다. 타자의 출루, 진루면에서의 일, 특히 훈타나 호기로의 범퇴, 투수의 투구회, 투구 내용, 수비의 졸졸 등을 세세하게 채점하고, 한층 더 승리 경기 2, 패배 경기 1의 비율로 환산, 수치화합니다.
이하, 승리 팀의 포인트 예(괄호 내 점수는 패전 팀의 포인트)
◇단타 0・2(0・1)
◇2루타 0・4(0・2)
◇선제 솔로 2·4(1·2)
◇승리 투수 6회 2실점이라면 3(투구회나 실점에서 증감 있음)
◇세이브 1 전후(점차나 장면 등 상황에 따라 증감 있음)